★》简 介《★
Companions是一款高度自定义的付费宠物插件
所有的宠物皆由盔甲架制作而成,可自定义性极高
插件全GUI界面的操作,使用简单,完善的权限、指令系统、宠物药水技能
支持mod服务端
★》功能《★
- 自由且简单易用的配置文本
- Mysql跨服同步
- 内置经济系统
- 可创建无限数量的宠物
- 可自由调整宠物的手持物品与角度(盔甲架)
- 内置50+宠物技能效果,也可以创建自己的技能(宠物技能可触发指令)
- 预置15+宠物
- 神秘箱功能
- 交易功能,玩家之间可以自由交换宠物(可权限控制)
- 内置2种宠物动画效果
- 自定义宠物custommodeldate模型(1.14+)[New
- 还有更多即将到来的新功能…..
★》指令与权限《★
- /companions – 打开主界面
- /companions shop – 打开宠物商店
- /companions owned – 打开宠物仓库
- /companions upgrade – 打开宠物设置界面
- /companions toggle – 切换宠物的显示状态
- /givecompanion <玩家> <宠物> (true) – 给某玩家宠物
- /removecompanion <玩家> <宠物> – 删除某玩家的某个宠物
- /givecompanionitem <玩家> <物品> <数量> – 给玩家指定的插件物品
- /companions reload – 重载插件全部内容
- /clearcompaniondata [某玩家 / ALL]- 删除某玩家/所有玩家的宠物数据
- /forceactive <玩家> <宠物> – 强制召唤出玩家已拥有的宠物
- /companions details <玩家> – 查询某玩家的宠物数据
- /forceupgrade <玩家> <升级的类型> – 升级玩家正在召唤的宠物
- companions.player.menu – 允许玩家打开主菜单
- companions.upgrade.rename – 允许玩家更改宠物名称
- companions.player.shop – 允许玩家打开宠物商店
- companions.player.upgrade – 允许玩家打开宠物设置
- companions.player.owned – 允许玩家打开宠物仓库
- companions.player.toggle – 允许玩家切换宠物的显示模式
- companions.admin.give- 允许使用给予玩家宠物的指令
- companions.admin.remove – 允许使用删除玩家宠物的指令
- companions.admin.item – 允许使用给予物品指令
- companions.admin.reload – 允许使用重载指令
- companions.buy.宠物名 – 允许玩家购买指定的宠物
- companions.admin.cleardata – 允许玩家删除所有玩家的宠物数据
- companions.upgrade.ability – 允许玩家升级宠物
- companions.upgrade.hidename – 允许玩家使用隐藏名称
- companions.upgrade.changeweapon – 允许玩家更改宠物手持
- companions.admin.forceactive – 允许使用/forceactive 命令
- companions.player.details – 允许查询玩家宠物数据
- companions.admin.forceupgrade – 允许使用/forceupgrade命令
- 注:我不推荐你给予玩家切换手持物品的权限,必须使用物品英文ID对一些玩家非常不方便
★》图片《★
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