游戏内指令
/cs create <菜单名> [所需权限]
/cs open <菜单名> [执行玩家]
/cs add item <菜单ID> <名称> <是否自动关闭> <动作>
/cs set customModelData <菜单ID> <物品ID> <数据>
/cs set titleAnimation <菜单ID> <物品ID> <种类>
/cs reload
使用指令所需权限:cs.admin
打开名叫example的菜单所需权限: cs.open.example
![](https://www.mcio.cn/wp-content/uploads/2021/11/1637423915-8d7d60f672c4d24.gif)
![](https://www.mcio.cn/wp-content/uploads/2021/11/1637423917-c7c17e8951df0eb.gif)
![](https://www.mcio.cn/wp-content/uploads/2021/11/1637423918-6ec645b6171d603.gif)
![](https://www.mcio.cn/wp-content/uploads/2021/11/1637423919-ba4f7d58ccc3a29.png)
此插件由ProtocolLib赋予单独向某一个玩家显示动画,声音,粒子效果的能力
系统内甚至搭建了自动支持新的游戏版本的功能
综合类的API为开发者们提供了更多的功能
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。