这个插件给你到来了许多 快节奏、轻便、好玩、经典 的街机游戏!插件还配备奖励系统,你可以为 赢得游戏的玩家给予金币和装饰奖励。
—— 插件特点 ——
▲ 可翻译 ▲
▲ 可通过NPC或者木牌加入 ▲
▲ 9 个小游戏 ▲
▲ 轻量 ▲
▲ 无需任何前置 ▲
▲ 支持 MySQL/SQLite 储存 ▲
▲ 排行榜系统 ▲
—— 如您所见 ——
注:来自原贴
—— 游戏列表 ——
—— 爆炸的TNT ——
远离那个拿着TNT的倒霉蛋,如果那个倒霉蛋是你,快点把它传给别人!
—— 躲猫猫 ——
躲起来,别被发现了!如果你是猎人,快把猫猫们全部找出来!
—— 神庙逃亡 ——
跑就完事了!
—— 迷你战墙 ——
玩家分为 4 个队伍,每个队伍各有一个 凋零。在凋零存活情况下,你可以无限复活,如果凋零死了,你将不可再生。最后坚持的队伍获胜。是不是很像起床战争?
—— 爆炸吧,天空 ——
两个队伍互相向对方的领域丟TNT
—— 枪战 ——
略…
—— 掘一死战鸡蛋版 ——
扔鸡蛋,鸡蛋可以让敌方脚下方块消失
—— TNT跑酷 ——
脚下TNT会消失,所以你得一直跑,别掉到虚空
—— 游戏派对 ——
包含 9 个游戏
# 钓猪 #
把猪钓到你这边来就完事了
# 雪崩 #
每轮有安全点,玩家需要躲到安全点下面逃过落下的雪,第10轮以后可以互相击退
# 蹦床 #
有蹦床效果,碰到顶上羊毛加分,不同颜色羊毛分不同
# 火山 #
类似TNT跑酷,走一次方块变黄,两次橙色,三次红色,再走就没了
# 拍蝙蝠 #
就是拍蝙蝠,看谁拍的多
# 跑酷 #
包含2个跑酷游戏
# 锄锄锄 #
锄地游戏,看谁锄地多,只能锄自己颜色周围方块,类似围棋吧
# 冰封之地 #
击退战,地面很滑,一不小心自己就掉下去了,并且边缘会自己收缩,方块塌陷
# 动物猎杀者 #
击杀动物
—— 指令 ——
总命令:/arc
爆炸的TNT:/tg
躲猫猫:/ph
神庙逃亡:/tr
游戏派对:/pg
迷你战墙:/mw
掘一死战鸡蛋版:/spg
爆炸吧,天空:/bl
—— PAPI ——
a) %arcade_allplayers% – 游玩街机游戏总玩家数
b) %arcade_ongoing% – 正在等待游戏开始的总玩家数
c) %arcade_<游戏>_players% – 显示某个游戏的总玩家数
d) %arcade_<游戏>_wins% – 显示玩家在某个游戏胜场数
e) %arcade_<游戏>_<房间id>_name% – 显示某个游戏某个房间的显示名字
f) %arcade_<游戏>_<房间id>_status% – 显示某个游戏某个房间的状态
g) %arcade_<game>_<id>_players% – 显示某个游戏某个房间玩家数量
h) %arcade_<game>_<id>_max_players% – 显示某个游戏某个房间最多玩家数量
i) %arcade_totalwins% – 显示玩家总胜场数
注:游戏对应其英文名称,由上述的游戏列表一览,其分别对应的英文名称是:
■ TNT Tag
■ PropHunt
■ TempleRun
■ MiniWalls
■ Splegg
■ BombLobbers
■ Quake
■ TNT Run
■ PartyGames
—— 如何创建一个游戏房间? ——
第一步:发送指令 /<游戏英文名称>/<游戏对应指令> create <游戏房间id> <游戏房间显示名字> <最少玩家数> <最多玩家数>。
第二步:按照英文提示去做。一般来说:
提示你 /arcade setup setlobby 时是设置游戏等待大厅
提示你 /arcade setup setspectator 时是设置观察者生成位置
提示你 /arcade setup playzone 时是设置游戏场地,先右键后左键,跟创世神差不多,有队伍的游戏还可能区分不同队伍的游戏场地
提示你 /arcade setup setspawn 时是设置游戏出生点,有队伍的游戏还可能会区分不同队伍的游戏出生点
其他的可以机翻,大概意思应该都能理解。
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